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运动装备合成攻略

  1. 利用摄影修图软件,把同一个人运动时的几个动作,合成到一张照片里,怎么做呢?
  2. 高中物理中,分运动合成后其运动性质如何判断?

利用摄影修图软件,把同一个人运动时的几个动作,合成到一张照片里,怎么做呢?

如何利用摄影修图软件,把同一个人的各种动作,合成到一张照片里。

个人觉得,在手机上操作的话,最便捷的方法,还是使用Snapseed里的双重曝光功能

首先,我们可以拍摄照片时,可以将手机固定三脚架上,然后,让拍摄的人物在手机取景框里的不同位置,各拍摄一张照片。 同一个机位拍摄不同的动作,好处就是处理起来更加便捷。

拍摄完成后,我们打开Snapseed,先添加其中的一张照片→在“工具”里点击“双重曝光”→添加下一张照片→选择水滴透明度图标,移动到顶端→点确定“√”。

点返回图标→选择“查看修改内容”→选择“双重曝光”→画笔图标,然后,进入蒙版,对添加的人物进行涂抹,由于我***用的是同一个机位拍摄,所以背景画面不会改变,这样涂抹人物时,会非常轻松。涂抹成功后,打勾“√”确认,点击返回图标。接下来,添加第三张照片,步骤与以上一致,我就不再赘述了。

三张合成后,点击“导出”即可。✌

看看导出后的效果


使用这种方法,还能修出许多有趣的照片。

怎么样?喜欢朋友,就点个赞、加关注吧!😄

运动装备合成攻略
图片来源网络,侵删)

利用摄影修图软件,把同一个人运动时的几个动作,合成到一张照片里,怎么做呢?

利用摄影修图软件把同一个人运动时的几个动作合成到一张照片里,怎么做呢?有很多方法,我说说常见的几种。

第一种,抠图合成法。

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这种是最基础也是比较麻烦的办法,就是把人物抠选出来,然后再合成到一张照片里。

这种操作很基础,不演示了。

第二种,图层融合法。

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(图片来源网络,侵删)

如图,将两片用图层混合模式合成到一张:

高中物理中,分运动合成后其运动性质如何判断?

首先运动的合成和分解,和力的合成和分解一样都是矢量的合成和分解。均遵循平行四边形法则。

补充两个知识点1:合力是定值,根据牛顿第二定律,那么加速度也是定值。2:力与速度共线为直线运动。不共线为曲线运动。

言归正传,运动性质的判断很简单,就是由合力来判断。从两个纬度来理解。

纬度1(匀变速)、两个分运动速度可以合成,当然同时力也可以合成。

在高中一般情况下两个分运动方向的力一般为为恒力。两个力合成之后还是恒力!这种情况下,力恒定,则加速度就恒定。就是匀变速。

(很少情况力不恒定,就是非匀变速)

纬度2(直线和曲线)、分运动速度合成成为合速度,合速度也有方向。

如果这个速度方向与刚才合力的方向一致或相反,就叫做直线运动。具体叫做匀变速直线运动。

如果这个速度方向与合力方向不共线。就叫做曲线运动。具体称为,匀变速曲线运动。

  • 高中物理中的运动合成和分解,实际上把其抽象化后,在物理中称作矢量,而在数学中称为向量。矢量是数学、物理学和工程学等多个自然科学中的基本概念,是指同时具有大小和方向的几何对象。

  • 分运动合成后,其运动的性质,主要是由分运动的性质决定的。即:1.两个匀速直线运动的合运动仍是匀速直线运动;2.一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动仍是匀变速运动。二者共线时为匀变速直线运动,如竖直上抛运动或竖直下抛运动;二者不共线时为匀变速曲线运动,如平抛运动;3.两个匀变速直线运动的合运动仍为匀变速运动,当合初速度与合加速度共线时为匀变速直线运动;当合初速度与合加速度不共线时为匀变速曲线运动。

  • 分运动的合成具体到数学计算时,满足平行四边形法则和三角形法则。具体地,两个分运动a和b相加,得到合运动。这个合运动可以表示为a和b的起点重合后,以它们为邻边构成的平行四边形的一条对角线,或者表示为将a的终点和b的起点重合后,从a的起点指向b的终点的一个有方向的线段。两个分运动a和b的相减,则可以看成是分运动a加上一个与分运动b大小相等,方向相反的运动。又或者,a和b的相减得到的合运动可以表示为a和b的起点重合后,从b的终点指向a的终点的一个有方向的线段。

1.先说是否是匀变速运动。这取决于合力(或合加速度)是否是恒矢量。

2.再说轨迹是直线还是曲线。力速共线走直线,力速不共线走曲线。

3.最后说加速(率)匀速(率)还是减速(率)。力速夹角小于90度,则加速;大于90度,则减速;恒为90度,则匀速。

比如,掷出的铅球,考虑空气阻力的情况下,空中的运动,属于:非匀变速(变加速)曲线运动,速率先减小,过最高点后,又增大。

求解这类问题,主要是弄清楚物体的加速度大小与方向、以及速度大小与方向即可破解。

常见运动的分类:

匀速直线运动:速度大小方向均不变的运动。

匀变速直线运动:加速度大小与方向都不变的直线运动,分为匀加速直线,以及匀减速直线。

匀变速曲线运动:加速度大小与方向都不变的曲线运动,比如说平抛运动。

变速运动:速度改变的运动,速度是矢量,速度有大小和方向两个要素,不管是速度大小改变还是方向改变,都可称为变速运动,比如说匀加速直线,虽然其方向没变,但是速度大小改变,则匀加速直线是变速直线,再比如,匀速圆周运动,虽然其速度大小没改变,但是方向变化了,则匀速圆周运动也是变速运动。

变加速运动:加速度改变的运动,加速度也是矢量,包含大小和方向两个要素,不管是加速度大小改变还是方向改变,都可以称为变加速运动。

合运动运动性质判断方法:

先判断合加速度大小与方向,再判断合速度的大小与方向。

若加速度方向与合速度方向在同一方向上,则物体是直线加速运动,若加速度大小是恒定的,则是匀加速直线运动。