曾几何时,konami还是一家极其良心的3A大厂,实况足球可与fifa一决雌雄,寂静岭开辟另类恐怖游戏,魂斗罗是fc上最爽快的清板游戏,恶魔城也是一代人最美好的回忆。1987年,konami高层向小岛秀夫提议能否在msx上开发一款游戏。msx是一部家用电脑,因此处理游戏方面机能远远不如fc,根本没法流畅处理多个单位同屏射击,甚至没法处理卷轴转动场景。
因此,想要做像魂斗罗一样
爽快的闯关游戏基本不可能了。还是新人的小岛秀夫突发奇想,回忆起年少时期与朋友捉迷藏的经历,于是他脑中立刻有了构思,要不要就直接做一款潜入类游戏呢?将场景内的敌人做的足够多而且难度极高,因此导致玩家不得不选择潜入的方式进行战斗,由此既掩盖了机能的不足,又让玩家体验了紧张***的***和新鲜。于是,mg初代在msx上发售了,小岛秀夫又为其加入了深邃的剧情,使得当时无数玩家为之震惊,没想到因为机能的不足居然让小岛秀夫创作出了一款全新的类型,小岛秀夫无愧于天才之名。
随着ps的发售,3d化游戏的时代正式到来。在第一届e3展上小岛秀夫再一次让世人震惊。教科书般的运镜手法,令人瞠目结舌的画质,3d化的合金装备正式命名为metal gear solid。mgs也是被人们称为游戏电影化的先驱。
可惜随着日厂主机产业日益萎靡,konami也逐渐将重点转移到了手游。这和追求精良匠心精神的小岛秀夫背道而驰,于是开发完幻痛之后小岛秀夫正式离职konami。可惜的是幻痛也是一部半成品,这部原本可以媲美塞尔达传说的神作就这样完结了。虽然幻痛也被ign测为满分,但玩家们还是在游戏的片尾中看出了小岛秀夫的不甘。小岛秀夫目前为索尼效力,家大业大的索尼为小岛秀夫提供了充足的时间和资金,新作死亡搁浅也备受人们期待。
合金装备的剧情,玩法,创意上都在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,可以说这是一部神作。
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