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日版运动装备,日本的运动装

  1. 为何日本人给军事装备取名字都这么有禅意?
  2. 有什么回合制(J)RPG游戏推荐?

为何日本人给军事装备名字都这么有禅意

问题,不挑好听的起名难道挑难听的?这名字不好听你现在能听到?早被人扔脑后去了。川崎屠龙听着有禅意?明明很赵日天嘛。(我中文好,知道它谐音叫***屠龙谢谢。)抄中国东西抄了上千年都还有个阿苏、生驹,这要没抄那名字得多难听?

反而是国内,曾有民船叫耆英,你懂啥意思?而当年起名叫镇远威远定远后又有个啥用?这就证明起名这个事情太玄学,不如拳头硬有用。所以现在就不这么较真了。日本就不一样了,他们还没想开,否则怎么会继续起“心神”这么唯心的名字?

雅致改变不了罗圈腿,多喝牛奶才有希望。

日版运动装备,日本的运动装
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三个原因。

第一,佛教传入日本后,日本文人在佛教文化影响下兴起了“禅意运动”,其中之一,就是把原来土不拉几的地名改成蕴含佛教禅意的地名。比如***山改成若草山之类的。而日本军舰多以地名命名,既然是起名,自然会挑文雅点的。如果叫“***巷”号什么的,船长都不好意思跟人打招呼。

第二,中国的地名大家过于熟悉,且日积月累之下形成了刻板印象。如果换一个外国人的视角,铁岭这名字多霸气啊,驻马店这名字挺有诗意的嘛……然而……是吧。

日版运动装备,日本的运动装
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第三,二战时日本军舰命名体系尚未建立,所以可以从全国选文雅的地名。要是用中国这套命名体系,有的就得叫“东京”号“大阪”号了,也特么挺土的。

其实并不有禅意啊,cv用的是飞禽,比如瑞凤,飞龙,翔鹤,bb用的是山川和旧国名,比如金刚,扶桑,大和,dd用的是气象,比如岛风,夕云,ca用的也是山川,比如古鹰,妙高,cl用的是河流名字,比如天龙球磨,这样一看,其实和我们的黄河号,辽宁舰也没什大区别

没看出来哪有禅意。日本舰艇命名有三个来源,第一种是地名或古地名,第二种是风景名胜,第三种是吉利话。前两种和我国没啥区别,都是很挫的行为,第三种多用到成语,才算高大上,可是很少见。

日版运动装备,日本的运动装
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真正的命名高手是清朝海军。开济开济,开天地济沧海,这才是好名字。

因为你不知道这东西在他们自己国家里有多土!因为名字差的还没有轮到或者已经退役了,对于这件事你可以问问射津号战列舰,对就是射津,别想歪,还有土佐,肥前,肥后,紫电(紫癜)川崎屠龙战斗机(屠龙勇士)这几个有禅意么?再比如说峰风....这名字好听么?

扶桑?地位大概是大汉。

大和,直接理解成中华

其次高雄鸟海爱宕摩耶的名字很好听么?我怎么记得日本重巡的命名方式是山?有人没人说井冈山号,太行山号什么的好听啊?

大和武藏什么的,也就是古国,地位也就是秦楚齐燕赵魏韩,按照面积的话就是苏州杭州之类的。

至于瑞兽名字命名的航母实在是,妈个鸡真嫉妒.....

列克星敦,萨拉托加的也是地名,相当于门头沟号,张家口号之类的。

至于美国的战列舰名字么,什么南卡罗来纳号,南达科他号,衣阿华号之类的。地位吗,辽宁山东杭州之类的名字。

出云依旧是古国...

有什么回合制(J)RPG游戏推荐

这里是喜***的小白

JRPG()Japanese Role-Playing Game),即日式角色扮演游戏,日式RPG。相对于欧美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,欧美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量***用***风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都***用回合制或半即时制的系统。随着时代的发展,人们的生活节奏越来越快,对游戏的节奏要求也越来越快,而偏向讲故事的慢节奏日系RPG游戏已经渐渐无法跟上玩家的步伐了,近些年日系RPG也在寻求着自己的转型道路。那么今天小白就来推荐几款非常不错的日系RPG游戏给大家。

《勇者斗恶龙11》

《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏。要说回合制JRPG,小白还是首推日本国民RPG的《勇者斗恶龙11》。游戏找到了一个传统回合制游戏和现在快节奏之间的平衡,彻底规避了传统回合制游戏节奏慢,战斗拖沓的特点,用非常精准的数值调控,使战斗非常流畅,节奏也超级快,只要选择技能和攻击方式得当,基本可以做到一个回合消灭普通小怪,这不得不说是这么多年各大厂商在传统回合制模式的探索创新道路上的一个里程碑,游戏还引入了“定神”系统,类似于“爆气”系统,“爆气”的角色能力大幅上涨,并且还可以和同伴使用连携技,为游戏的战斗增加了不少的变数,是一款一定要品尝的游戏作品。

《永恒终焉:4K/HD版》

《永恒终焉:4K/HD版(End of Eternity 4K/HD Edition)》是一款由tri-Ace制作SEGA发行的RPG类游戏。不同一般RPG使用的刀剑魔法,本作吸引人的特色之一是以枪战为主的半即时制战斗系统,玩家将在游戏过程中与主角们一起,慢慢地发现被遗忘的远古秘密。这是一款典型的日系RPG游戏,***与魔法并存也是日系游戏熟悉的套路。游戏的玩法非常有特色,融合了即时战斗和回合制战斗的方式,***用以枪战为主的半即时制战斗系统,游戏的可玩性和可研究性还是比较强的、***改造、装备饰品搭配、刷隐藏迷宫还有角色换装等等,使得游戏内容相当丰满。