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  1. 既然三体问题没有解,也没有数学模型可以依据,那三体游戏是怎么模拟的?

既然三体问题没有解,也没有数学模型可以依据,那三体游戏是怎么模拟的?

“三体问题”不是没有解,当然是有解的,而且不是唯一解,有很多解,只是没有解析解,所谓解析解就是可以用常量表达式表达出的解比如ax^2+bx+c=0 它的解可以用常量表达式表示为x=(-b±√b^2-4ac)/2a 这个解就叫做解析解,然而事实上好多方程是无法这样表示的,最简单的就是一元五次方程,是无法用解析解表示的,这个时候我们就会用数值解来解决,(数值解是一种近似解,没有解析解精确,可以将猜测和尝试的数值带入方程中,然后让方程在一定的精度下成立,这个就是数值解) 然而大家知道蝴蝶效应,用数值解去解决三体问题的话,只会让三体一定时间内近似稳定运行,时间一长三体体系肯定会崩溃的,所以三体问题其实不是物理问题,本质上是一个数学问题,实际上太阳,地球,和月亮就是个简单的三体问题。

“三体问题没有解”,这是表述是有问题的。

“三体问题”是牛顿引力理论遇到的一个著名问题。两个天体的引力相互作用,它们会有明晰的运动过程。但三个天体的引力方程,就没有简单的解析解。也就是说,你不可能用代数表达式描述三个天体的运动。

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在数学上,三体问题是混沌问题,也就是他们的运动模式几乎不重复,而且微小的条件改变都会引起后面的过程面目全非。

所以,目前也只能用计算机来模拟三体问题在一定条件下,一定时间内的数值解。也就是说,是有数学模型的,从而可以玩游戏。

对于三体人来说,三体是无序的,也是无解的。但对于三体这个游戏,无序的实质是有序的随机。之所以还没有解,是因为这个随机数大于游戏者的认知。由于三维内不存在无限大,所以最终肯定会出现一个模型来得出这个解。

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游戏是可以模拟三体运动的,只要符合牛顿万有引力定律就行。问题在于由于三体问题的混沌特点,没有办法长期精确预测真实的运行轨迹,形成不了历法。小说中游戏用来供玩家体验三体人的生存状态,并不需要与三体星系的运行完全一致。

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