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  1. 魔兽世界怀旧服举办“全技能哈卡挑战赛”,你觉得全技能哈卡能活过ZUG开放首日吗?

魔兽世界怀旧服举办“全技能哈卡挑战赛”,你觉得全技能哈卡能活过ZUG开放首日吗?

哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题

魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。

什么是全技能哈卡

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图片来源网络,侵删)

很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。

能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。

怀旧服全技能哈卡挑战赛

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(图片来源网络,侵删)

大家好,我是秋水英姬,很高兴回答你的问题。

在魔兽世界怀旧服,下个月就会开放p4阶段的祖尔格拉布20人副本,这段时间玩家热议最多的内容,除了老虎坐骑应该就是全技能哈卡了吧。全技能哈卡在魔兽世界是一个传奇,据说当年在末代版本更新前,国内只有第七天堂公会成功打败,足以见它的难度之高。而怀旧服的出现让玩家又能重温当年的体验,期待下个月祖格开放后,怀旧服玩家挑战全技能哈卡。

首先了解一下什么是“全技能哈卡”。一般玩家打的都是“正常哈卡”,就是打完前面所有boss,最后打哈卡。而全技能哈卡就是前面一个boss都不杀,直接来打哈卡,这样的哈卡拥有额外的技能特别凶残,所以难度很高。

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(图片来源网络,侵删)

不敢保证怀旧服祖格有没有下调难度,据了解,当年的哈卡全技能:一是每21秒1200到2000的群伤,并沉默5秒;二是整个团队受每2秒500点毒伤害(可以抵抗);三是击晕当前仇恨目标持续6秒;四是狂暴,攻击速度提高150%(可凝神);五是清空当前目标仇恨。然后是哈卡本身有的其他技能:生命吸取、腐化之血、精神控制、减速术。

粗看看全技能哈卡没有什么难懂的机制,实际上就是数值碾压和技能组合给的压力,如果全团掉血沉默加主坦被击晕,mt保不住,团血抬不动,就是GG的节奏。然后还有仇恨控制问题,几个T到中后期轮番被清除仇恨,如果MT新的的仇恨还没建立起来,场面必乱。

有不少玩家来怀旧服的目标之一就是挑战全技能哈卡,青年君个人也非常期待,能不能打过暂且不说,至少要见识一下这个***,灭再多次也值得。不过有一说一,同样是20人,全技能哈卡再强,能比史诗恩佐斯强吗?

自怀旧服开放以后,就不断的有人在预测号称史上最强BOSS的全技能哈卡何时被推倒,这个当年在2.0前才被国服一区烈焰峰第七天堂公会 FD 的全技能哈卡,究竟有多厉害呢?

在祖尔格拉布中不击杀5位高阶祭司(耶克里克、温诺希斯、玛尔里、塞卡尔、娅尔罗)的前提下直接挑战哈卡,这时的哈卡就拥有五位高阶祭司的神技。

耶克里克:1200-2000的群伤,并沉默8秒。

温诺希斯:整个团队受每秒800点毒伤害。

玛尔里:6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒,并清空所有人的仇恨。

塞卡尔:攻击速度提高150%。

娅尔罗:随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表。

本次的BOSS哈卡挑战赛也根据祭司的数量不同分几个难度等级:

挑战成功后,将会根据难度的不同,获得哈卡的财宝!

魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。

很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。

能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。