近战战士一直没有满意的装备,要么就是无脑出肉,要不就是出输出但是团战被秒,现在战士的新装备斯提拉克的挑战护手出来了,一起看看这件新装备怎么样吧
斯提拉克的挑战护手
提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。
作为“近战攻击输出”的你已经厌倦了在团战一开始就被秒杀?别再看了——挑战护手能为你提供热血冲锋所需的一切。在对重装战士更新的测试时,以及鉴定这个职业的问题时,我们发现,在大型战斗中,有很多伤害属于群体伤害,并且没人能比重装战士们吃到更多此类伤害了。一个拉中五人的发条大招接后续群体伤害,仍然有可能直接摧毁你(和你的整个队伍),但如果你这个时候早就买了挑战护手,那么就会给对手一个两难处境:要么先集火干掉你,要么先处理你的团队,任你肆虐一段时间。你仍然需要注意你所能承受的伤害(这东西可不是让你变得无敌),但挑战护手仍然是件克制群体伤害的强力装备,并能把你变成一个你曾经一心想成为的BOSS级角色。
在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备(说的就是你,皇子)产生作用。
总费用:2550金
合成配方:长剑+巨人腰带+1190金
+500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。
你好,可能是游戏延迟了,建议刷新一下。
斯特拉克的挑战护手装备特性分析 +500 生命值 +25% 基础攻击力 唯一被动:在承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得斯特拉克之怒状态。斯特拉之狂怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾。简单来说就是有AD加成和生命值加成,如果是一个纯坦克出的话,在后期团战的一个护盾是非常不错的。《经典旧世》现在的预创建名字,也是火热和充满乐趣的内容,不到半个月的时间正式上线,开服后的排队现象就国服这几个服务器,PVP肯定会造成长时间的排队,这得做好准备。那么,怀旧服里面神器老玩家都应该很了解了,现在来说说一件不算神器却胜似神器的装备,可以在前期给玩家提供极大的帮助。
魔兽世界的闪避、抵抗、格挡这些情况的出现,都会造成DPS低下的原因。还有个就是偏斜,而现在说的这件装备就可以有效提高出现偏斜后的DPS,因为这件装备具有很好的绿字属性。在面对高于3个等级的怪物,攻击会有40%的概率出现偏斜,而近战职业的偏斜会降低白字30%的伤害和不会暴击。
出现偏斜怎样才能提高DPS?这就是涉及到武器技能了,在武器技能满级的情况下,提高额外的武器技能点,就能抵消部分的负面效果。比如武器技能满级后,每提高1点武器技能,大概能抵消3%的负面效果。也就是,偏斜的情况下,提高1点武器技能,降低的白字伤害为27%。所以,偏斜情况出现,较高的武器技能会让DPS损失的越少。
而该装备就是有效提高武器技能——“剑师护手”!剑师护手的绿字属性是:斧类、匕首和剑类的武器技能提高7点。如果你在武器技能满级的情况下,这7点额外技能点,就能让你出现偏斜的时候,白字伤害的负面效果从降低30%,变成损失不到10%,这对DPS的提高还是很明显的,可以更快速地击败怪物,提升效率。
经历过压力测试的玩家应该都体会到了,当出现负面效果的影响。比如法师一个大火球,怪物一个抵抗,直接MISS,四个火球就会空蓝,累啊。所以,近战如果带有这个“剑师护手”,对DPS的提升真的很大,才49级的装备,可以提升三种近战武器的技能点,比暴击绿字属性其实还要有用。
“剑师护手”属于世界掉落,只是掉率较低,但因为是装绑道具,在AH应该会有出现,只是前期应该价值蛮高,不是神器但也算是个近战极品道具了。
只是掉率太低会造成较高的G价,前期自己脸好能打到的话,那真的是不错的装备,用处很大,不管是练级或者副本,都能有效提升DPS。
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