三国志11初期发展很麻烦,尤其是极度缺乏人才的弱小势力。这样的小势力最好跟邻邦的大势力结盟,这样才能长***展下去。而且初期发展的首要目标就是一个字“钱”,因为没钱就无法制造兵装和攻城器械,也无法研究高级科技和技能。等自己积攒了几万兵力以后可以考虑攻打一些小势力,这样可以搜集人才和增长技巧值。中期首要目标还是挣钱,兵粮可以用钱直接买,有了几座城池以后可以考虑专门用一座城生产粮食供给前线。后期就随便了
谢邀,既然是问萌新如何处理《三国志11》的问题,那么枫叔就不说战略方面的内容了,主要说下在常规难度下,如何更好的进行开局。作为一款策略游戏,懂得311前期基本建设机制是非常关键的,主要需要的方面内容,有如下几个点。
第一点:懂得建筑物的位置安排和合并
第一眼看到311的玩家,都会轻松通过指引,发现如何建设各种建筑的方式。但是,这个方式虽容易掌握,能够发挥一座城市最大地块效能的操作则需要多加练习。举个简单的例子,新手指导造农田是加粮,造市场是加钱,但农田围绕粮仓和市场围绕造币厂才有增幅效果。所以新手最初要掌握的,就是在你起步的城市里,如何更好的规划你的不同建筑位置。尽量让良田围绕粮仓,市场围绕造币厂,不能全包围就半包围。然后兵营,马厩等建筑逐个建造,不要同时每个都造一个,原因和良田、市场一样,你要留下合并空间。如果一开始就每个区块都造一个不同的建筑,你会发现无法合并它们并提升等级。
第二点:注重内政关系和操作优先级
311里的关系,除了外交,很重要的一点来自于你的士兵持有量。在初期快速扩充士兵数量,在低难度情况下,会制约周围国家的进攻时间。这要求我们在拥有粮食、市场的情况下,优先建设兵营。兵营要优先到3级,然后是良田,市场到3级。这样你有钱征兵,扩充城市驻军规模,但不用造兵器,也不用出战。在这个过程中,根据自己武将数量决定干什么,优先巡视,保持城池安定度避免出现杂兵,然后就是探索,招募。多余武将派遣出去可以建设防御类建筑,前期因为防御类建筑等级也很低,可以不造那么多。不准备出战不要训练士气。
第三点:游击将军
下面枫叔分享一个非常适合新手的初期战术,初期难度下,实际敌人的AI能力并不高,所持有的武器,兵粮也比玩家自己多不到哪去。在面对这样的情况下,如果你通过时间积累,拥有了主力部队,那进攻时并不需要以掠夺城池为目的,我的常规做法是,出去打一座城,拆除所有建筑携带所有兵器钱粮然后撤军,或者直接进攻下一座。面对那种城池多,武将分散的势力,这样的打法,会在你进攻其最后一个城的时候,迫使其败逃武将进入其他已经没有任何发展基础的城池。这时候回头再来扫尾清理就会十分简单,时间上也充裕,令对方无法继续发展。
最后,在掌握大量城池之后,一定要学会分配军团。很多新手朋友喜欢自己主力都顶在前线,随皇驾出征。实际这对全面防守不利。游戏中在城池上右键选择可以自设军团,不同区域城市留几位主力将领,然后设置军团让他们委任自治,可以给你省下大量操作时间同时,避免全部亲力亲为导致安定度不均衡等现象。玩家自己则可以专心进攻自己关注的势力,而其他势力交由军团都督为你坐镇即可。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
游戏《三国志11》总体难度不算高,对于萌新来说有许多简单的大势力可以选择,只要你把大概的东西都了解一下,其实上手会很快。而说到萌新前期会碰到的问题,我总结了一下大概有三方面的问题,其一是开始不知道如何进行内政建设和把握发展节奏;其二是不知该如何防守敌人的进攻;其三大概是不懂派兵时的武将搭配。下面探索机就来和大家聊聊这些新人常常会碰到的问题。
首先开局建设当然要以***设施为主,一般标配是三市场、三农田、造币所、粮仓、如果***地不足的话,则优先建市场,因为后续的城市建设、生产兵装、兵器等都是要钱的。如果城市有特殊经济设施大市场和鱼市的话,一定要建,他们的资金产出是普通市场的两倍。
如果周围有敌对势力的话,过不了多久一定会打你,所以我们不能一直搞内政,建完***设施后就要建兵营、锻炼所和工房。新手建议使用实力雄厚的大势力,武将谋士多,若是来的敌人智力低,可以用谋士控住再打,要知道兵种克制规则,骑克戟、戟克枪、枪克骑,根据敌人的兵种,我军出动能够克制其的兵种加以应对。防守时要积极主动,不要让敌军接近***区和城池,否则会对城里的内政不利。
最后再说说武将搭配,一般都是猛将配个谋士防策,如果武将之间特技能够相辅相成的话,也可以考虑进行搭配,比如策略最强控制神百连,最强防御藤甲+踏破+不屈等,这些特技搭配,新手可以慢慢摸索或者在网上直接搜索。
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